抽象评判的①②③
通常所谓的“排序”就意味着在一条数轴上标定几个
等间距的点,然后根据正方向宣布优势。但我们的生
活不是这样,我们生活在三维世界里,要对任意三个点
以上述方式排序,需要以下步骤:①将三个点投影到
同一平面(失去垂直于平面的高度)②将平面上三个点投影
到一条直线上(又失去一个维度信息)③3.1用两个直线上的
点分割三个点,宣布三个部分等长/3.2用等长线段首尾相
连地分别包括三个点④确定正方向⑤根据原本三个点
所属点集(由③划分)相对正方向的位置来宣布优劣。空间
上的三维如此,虚构概念中的多维也会经过类似的操作
才能被纳入评分/排名系统中。标签机制是这一规则的
变种。①和②实际是同样的过程,也就是降一维投影。
更泛用的应该是:①降维投影。②以划分定义等长/以
等长进行连续划分③定向评判。这里的“等长”更广泛地应是
空间基矢量之积的倍数。举例:星座:在这一系统中每个
月天数不同,但都同样用三个汉字表示星座,并以同样的效力标
定出生于其间的人的性格特质。过程是①一维。
MBTI:Myers-Briggs Type Indicator:迈尔斯-布里格斯
类型指示器。这是一个二维的系统。过程是①二维→②②
考试成绩(非通过性):①一维→②→③,通过性将2.2替换为
2.1即可。这种技术有其优劣方面:①投影过程不仅失去了多维
信息,同时进行着对特定维度本身的塑造,然而,这样处理后
的信息一旦成为叙事或其组成部分将特别有利于传播;②过程
删繁就简,抓住重心。
2025-02-19T00:00:00.000Z